太空大战游戏(有没有一款以星空为背景的游戏)

1. 太空大战游戏,有没有一款以星空为背景的游戏?

强烈推荐Space Engine

Space Engine(中文翻译:太空引擎)是一款非常给力的3D宇宙模拟器(目前0.980版本和0.980版本以前的是免费的),由俄罗斯天文学家兼程序员Vladimir Romanyuk开发。Space Engine使用真正的天体目录和过程生成,创建一个代表整个宇宙的三维天文馆。可以让你在三维空间中探索宇宙,从行星到恒星,从恒星到星云,从星云到星系,再到非常遥远的宇宙。已知的宇宙使用真实的天文学数据,未知宇宙是使用程序生成的。数百万星系,数千万亿恒星,行星等天体,无数个星球可以探索。你可以着陆到任何一个行星,卫星,小行星等天体,观看外星风景与天文现象。

Space Engine功能和特性,资料来源于Space Engine官网

1.Space Engine目前使用的是开普勒轨道,使用到SemiMajorAxis(半长轴),Eccentricity(离心率),Inclination(倾角),AscendingNode (升交点赤经),

ArgOfPericenter(近心点幅角),LongOfPericenter(近心点经度),Period(周期),Epoch(历元)等轨道根数和其他一些轨道参数,支持在软件里通过编辑器编辑这些轨道参数和编写脚本编辑这些轨道参数。

2.Space Engine 0.980版本和0.980版本以前的版本的轨道是稳定的不变的轨道,从0.990版本开始增加JPL星历表,开始有变动轨道,进动等,比如新增加的土星的特洛伊卫星和共轨卫星轨道的解析模型。

3.Space Engine里的轨道参考系使用目前已知的那些参考系,比如Equator(赤道),Ecliptic(黄道),Extrasolar(太阳系外),Static(静止),Fixed(固定)等

4.Space Engine里的坐标系使用目前已知的那些坐标系,比如天球坐标系,笛卡尔坐标系等

5.支持天体的轨道运动,支持时间调节,比如时间加速,时间减速,时间反转等,时间加速,可以看到恒星,行星,卫星等天体按照轨道运动。

6.支持显示轨道线,不同类型的天体显示不同的颜色的轨道线,从0.990版本开始可以在设置菜单里分别设置主体和次体的轨道线条粗细。

7.包含目前已知的所有类型的天体:恒星,行星,卫星,矮卫星,矮行星,小行星,彗星,中子星,白矮星,黑洞,虫洞,星系,星云,星团,类星体等等。

8.已知宇宙使用NGC/。IC索引星表,依巴谷星表等等观测数据,未知宇宙使用程序生成星系,星云,星团,恒星,行星,卫星等天体和天体系统,程序生成的天体可以关闭。

9.从0.990版本开始新增星座功能,是与ESO合作实施的 ,未来会继续开发,星座线,边界和名称,能够通过脚本显示/隐藏每个星座。

10.太阳系天体使用的是探测到的实际数据和纹理(地图),支持超清纹理替换,space engine官方网站有太阳系天体超清纹理。

11.行星有3D地形,地形是由电脑GPU程序生成,可以登陆。

12.支持自定义行星纹理,先使用Photoshop等软件制作柱形投影纹理,然后用space engine官方的CubeMap软件转换成立方体投影纹理,最后编写相关的脚本给行星增加新的纹理。

13.支持导出恒星,行星,卫星等天体的纹理和脚本。

14 恒星,行星,卫星,彗星等天体都有相关的物理参数,地形,大气,云层,极光,日冕,行星环,吸积盘,彗尾等。

15.支持恒星,行星,卫星,彗星,黑洞等天体编辑,包括编辑天体物理参数,地形,大气,云层,极光,日冕,行星环,吸积盘,彗尾等参数。

16.天体的云层,极光,日冕,彗尾,吸积盘等都是动态的,开启时间,加速下时间,就可以看到相关的运动。

17.支持自定义星系,星云,行星环的模型。

18.从0.990版本开始,新增加3D体积星云,支持星云编辑,未来会增加星系编辑功能。

19.支持创建各种天体和天体系统,在space engine官网有创建天体和天体系统教程。

20.太阳系天体都有大气层的准确模型,并适用于其他天体,支持编辑和创建新的大气模型。

21.支持曝光,衍射,镜头光斑等的调节,支持调节恒星,行星,星系等的视星等限制范围,从0.990开始增加HDR。

22.有日食,月食,行星环的阴影,行星照,热辐射等

23.用户可以在宇宙中按W,A,S,D等键和鼠标进行自由移动,旋转天体等操作,在任何天体之间无缝切换,并且可以登陆。用鼠标点击任意一个目标后,按G键会自动飞行到目标位置。

24.Space Engine里面的宇宙是1:1的比例,在各种天体之间用光速和超光速飞行,支持从1m/每秒到326Mly/每秒的速度调节。

25.支持查看天体系统,内置天体WIKi,带有天体的详细信息,支持用户添加扩展,支持给天体重命名和添加描述。

26.支持按名称或者编号搜索天体,一定半径范围搜索天体,保存天体坐标,分享天体坐标。

27.自带录制视频和截图工具,支持录制普通视频和图片,以及从VR显示窗口录制VR视频和图片,从0.990版本开始,新增摄像机镜头视频路径录制工具。

28.内置航行日志,可以查看和前往已经浏览过的天体。

29.支持显示天体标签,天体名字,天球网格,天体方向等。

30.有黑洞引力透镜。支持编辑

31.从0.990版本开始增加类星体相对论性喷流。

32.从0.990版本开始增加超新星爆炸动画。

33.从0.990版本开始增加使用space engine脚本制作场景(浏览)

34.支持VR显示,从0.990版本开始更好的支持VR设备,支持Oculus Touch控制器和HTC Vive控制器。

35.支持3D显示,鱼眼显示,柱形投影显示,立方体投影显示等

36.支持高分辨显示器,比如4K分辨率,甚至更高。

37.支持驾驶太空飞船,飞行的时候可以设置曲率飞行,支持使用其他3D软件制作飞船模型导入飞船。

38.支持本地化多种语言,并可以添加新语言。

39.其他N种功能,新的功能一直在开发中。

注意:因为space engine使用了多个星表的缘故,部分天体的数据有冲突,不能完全把space engine里面的天体数据认为是百分百对的,要以实际的探测数据为准。

如果不想看到程序生成的恒星和行星,星云,星系,星团等天体,观看后面的教程,在相关的设置里面关闭恒星,行星,星系,星云,星团等天体的程序生成。

从0.990开始,0.990版本和0.990版本以后的版本都要在steam上线,如果有需要请去steam上搜索,关于0.990有没有在steam上线,请去space engine官网查看相关的信息,记住软件是叫space engine

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宇宙模拟器space engine0.990教程和相关链接

行星漫步:宇宙模拟器space engine0.990教程和相关链接

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一些Space Engine截图

太空大战游戏(有没有一款以星空为背景的游戏)

2. 你们有什么喜欢的游戏呀?

那必须是《星际争霸》StarCraft 系列,玩了18年,现在电脑里还有星际1、星际2。

以下介绍来源于暴雪官网:

第一章:遥远过去

在很久很久以前,萨尔纳加来到了我们的星系,并在整个银河的无数星体播撒了生命之种。萨尔纳加的目标是等待两个种族能够成为“纯粹的本质”和“纯粹的形体”,然后帮助二者飞升成为全新的生命形体,有朝一日能够取代萨尔纳加,重新开始轮回。

萨尔纳加将其称为“无尽轮回”。不幸的是,这期间却出现了差错。

埃蒙是萨尔纳加的一员,他想要打破这个轮回,按照自己的构想来改造这个宇宙。他直接干预了两个种族——星灵和异虫,分别为他们注入了纯粹的形体和纯粹的本质。当其他萨尔纳加发现他的阴谋之后,埃蒙释放了异虫。异虫几乎消灭了所有的萨尔纳加,不过埃蒙最终也被击败和放逐。幸存的萨尔纳加陷入了深眠,任由星灵和异虫自生自灭。之后很长的一段时间里,这片宇宙又恢复了以往的平静……直到有一天,有一个长得好像没毛猴子并且用双足行走的年轻种族决定要飞出自己的星球,看看外面的世界。

第二章:星际争霸

2259年,人类的移民飞船抵达了遥远的科普卢星区。人类在这里建立了移民地,多个政治阵营应运而生,然后他们立刻就体现了人类的本质,马上发起了战争。克哈四号星移民地起义反抗泰伦联邦并宣布独立,联邦就动用核武器毁灭了这颗星球。这一暴行促成了“克哈之子”的崛起,这是自由斗士组成的团体,领袖是阿克图尔斯·蒙斯克。

起义呐喊

不久之后,人类就第一次见识到了科普卢星区中潜藏的危险——异虫袭击了乔·萨拉和玛·萨拉。异虫袭击乔·萨拉之后,星灵的战舰也随之而来,他们毁灭了整个星球,将上面的异虫和其他生命全部付之一炬。而蒙斯克则发现了向联邦复仇的好机会,他想要将异虫引到联邦的主星塔桑尼斯,在前联邦治安官吉姆·雷诺和幽灵特工莎拉·凯瑞甘的帮助下,他的邪恶计划成功了。

异虫主宰

但胜利也付出了代价。在最后的战斗中,阿克图尔斯·蒙斯克无视了吉姆·雷诺要解救莎拉·凯瑞甘的请求,导致莎拉·凯瑞甘被异虫俘获。在异虫母星查尔,异虫主宰将凯瑞甘变异为刀锋女王。异虫主宰希望通过同化这个拥有灵能的人类来对付自己古老的敌人——星灵。异虫找到星灵母星艾尔的准确位置之后,主宰成功实现了自己的计划。主宰想要同化星灵,将星灵纯粹的形体与异虫纯粹的本质融合在一起,于是便大举入侵,在一场激烈的战斗之后,艾尔沦陷了。

艾尔陨落

艾尔被异虫占领之后,星灵不得不协调种族内部已经持续了一千年的分裂。星灵泽拉图发现自己和流放的黑暗圣堂武士同胞所掌控的虚空灵能正是永久消灭异虫首领的利器。于是泽拉图和黑暗圣堂武士与吉姆·雷诺、被视为异教徒的执政官塔萨达尔、执政官阿塔尼斯结成了同盟。在最终的突袭中,塔萨达尔将虚空灵能引导到自己的旗舰上,对主宰展开了自杀式攻击,壮烈牺牲的同时也消灭了异虫的主宰。

第三章:母巢之战

坚守

主宰死后,虫群陷入了狂暴的状态。星灵深知现在还无法夺回自己的家园,于是他们就撤离至黑暗圣堂武士的母星萨古拉斯。不幸的是,异虫也入侵了萨古拉斯,而要净化这个星球,就需要重新激活一件沉睡的萨尔纳加神器。刀锋女王也来到了这个星球,此时她已经摆脱了主宰的控制,而在她的帮助下,泽拉图和阿塔尼斯找到了两块为神器供能的水晶。虽然凯瑞甘最终还是背叛了他们,但星灵总算成功激活了神器,净化了萨古拉斯。

铁腕

再说地球这边,异虫和星灵的消息像野火般传遍了全球,人们害怕这些外星人会入侵地球。地球联合理事会(UED)派出了一支由杰拉德·杜加尔将军率领的远征舰队,旨在平息移民星球的叛乱,使其重归地球的掌控,同时消除外星人的威胁。这支舰队拥有灵能干扰器技术并且袭击了克哈星,这一招让蒙斯克的泰伦帝国措手不及。杜加尔又成功地向查尔发起了一次突袭,镇压了新的主宰并奴役了异虫虫群。

刀锋女王

认识到地球联合理事会的威胁之后,凯瑞甘再次说服了昔日的盟友,与雷诺和蒙斯克的队伍并肩作战。但“盟友”也心存顾虑,他们担心凯瑞甘在恢复力量之后又会再次背叛他们,当然她也确实是这么做的。被胜利鼓舞的凯瑞甘又强迫泽拉图帮助她消灭被地球联合理事会控制的主宰。这位黑暗圣堂武士永远地消灭了主宰,而灵能干扰器也被摧毁,所有的异虫都已听命于刀锋女王。地球联合理事会舰队、泰伦帝国和星灵联合起来向凯瑞甘发起了攻势,但最后还是刀锋女王获得了胜利。

第四章:自由之翼

在母巢之战后,一切似乎都平静了下来。蒙斯克重建他的泰伦帝国,星灵准备夺回艾尔,而异虫……居然并没有淹没整个星系。泽拉图找到沦为雇佣兵的雷诺,向他说出了一个萨尔纳加的古老预言——整个星系将迎来可怕的毁灭,只有凯瑞甘可以阻止末日降临。在蒙斯克的儿子瓦伦里安的协助下,雷诺找到了萨尔纳加的神器钥石,它可以消除凯瑞甘身上的感染,让她变回人类。这个计划成功了,但付出了惨重的代价。

第五章:虫群之心

瓦伦里安将凯瑞甘安置在一个秘密的研究设施中,研究钥石对她的影响。之后帝国的军队袭击了这处设施,凯瑞甘独自逃离。凯瑞甘发誓要向蒙斯克复仇,她开始重建虫群,尾随而至的泽拉图则向她说起了萨尔纳加的古老预言——凯瑞甘将变为原始异虫。于是凯瑞甘便前往了泽鲁斯,最终重生成为原始刀锋女王。她了解到埃蒙的一个爪牙一直在幕后操纵一切,并且即将实现埃蒙计划的最终阶段。凯瑞甘先是前往克哈消灭了阿克图尔斯·蒙斯克,解决了这段恩怨,然后便率领异虫大军准备与埃蒙展开最终决战。

第六章:虚空之遗

阿塔尼斯正准备发起最后的攻势,一举夺回艾尔,此时泽拉图到访,告诉他萨尔纳加的古老预言,并警告他埃蒙已经卷土重来。埃蒙归来之后通过卡拉的灵能连接而扭曲了艾尔星灵的意志。泽拉图和黑暗圣堂武士救出了部分同胞,其中就包括阿塔尼斯,但泽拉图在战斗中牺牲。阿塔尼斯出发寻找曾经净化凯瑞甘的钥石,希望它可以用来对抗埃蒙。阿塔尼斯成功地团结了部分叛变的星灵,并且和雷诺、瓦伦里安、凯瑞甘结成了同盟。他们对艾尔发起了最终的攻势,在神器的帮助下,阿塔尼斯成功解救了星灵,将埃蒙驱逐到了虚空。

凯瑞甘和盟友们一同前往虚空,志在彻底消灭埃蒙。埃蒙的大军在乌尔纳的萨尔纳加神殿负隅顽抗,但是在最后一位幸存的萨尔纳加的帮助下,凯瑞甘获得了飞升。成为了萨尔纳加的凯瑞甘获得了全新的强大力量,率领三族大军并最终消灭了埃蒙。

3. 太空堡垒游戏怎么玩?

游戏规则简单,但需要一定的策略和技巧。 太空堡垒游戏是一款基于格斗机器人以及组装和升级等元素的小游戏,玩家需要通过操控自己的机器人,打败对手,赢得胜利。 在游戏中,玩家需要在自己的空间站中创建机器人,有多种不同的部件可以选择组装,可以根据自己的喜好和战略选择合适的部件进行搭配。 在比赛开始后,玩家需要控制机器人进行战斗,攻击对手的机器人,同时要保证自己的机器人不受到攻击。 随着比赛的进行,玩家可以通过赢得胜利获取金币和经验,进一步升级和强化自己的机器人,以更好地应对不同的挑战。 总之,是一款非常有趣的游戏,需要一定的策略和技巧,值得玩家尝试。

4. 有哪些快餐游戏推荐?

1.虚荣

MOBA中的精品,口碑很好,很多不玩王者的玩家都去了虚荣,大概是不符合国人的审美,一直没有大火。我因为身边朋友都在打王者也没有太多地尝试。

2.PUBG手游

如果自己玩的话建议不要玩国服,我一直想玩亚服,可因为朋友都在玩国服所以只能陪他们玩国服o(╯□╰)o。人尽皆知的游戏,就不上图了。

3.皇室战争

部落冲突2,较短的游戏时间使游戏快餐化,随时随地都可以玩一局,不会耽误太多时间。一个人没意思的话可以加入部落。

4.#COMPASS

三分钟一局的竖屏3v3对战游戏,挑选自己的英雄对战,占领五个据点或时间结束时占领的据点多余对方即算胜利。同样不会太占用时间,但每局游戏的节奏都很紧凑,不能去做别的事。(我朋友吐槽画风是少女风,以此为理由拒绝了这款游戏( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///))

5.黑色幸存者

本人玩这款游戏很上头,玩了就停不下来。作为实验体你要在二十二禁区中寻找物资,制作装备,通过拼杀成为最后存活的那个人。

6.明日方舟

塔防游戏,玩法不同于其它塔防游戏,你作为博士要指挥你的干员作战,击败感染者。游戏背景和主线故事做得很好。很考验肝的能力,建议肝帝入坑。

7.炉石传说

很经典的CCG游戏,在酒馆中用你的卡牌击败对手,获取胜利。

8.阴阳师:百闻牌

阴阳师IP作品,画风不错(废话,阴阳师系列画风当然好( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)),只看过直播,不做过多评价。

9.三国杀

大家应该都玩过,节奏很慢,不用时刻盯着屏幕看~也不上图了

10.第五人格

仿黎明杀机,改变了原有恐怖的画风,很适合女生玩,可以很佛系,也可以很认真。你的任务就是扮演其中一个角色逃出庄园。

人格改版前截图↑

11.一梦江湖(原楚留香)

MMORPG游戏。有丰富的世界背景与任务剧情,自由度极高。行走江湖,快意恩仇,岂不美哉?

12.橙光游戏

各种类型的橙光游戏,好的作品真的很好玩,让你欲罢不能。

我从来都不玩体育类游戏,但也推荐两个,我朋友篮球玩2K,足球玩FIFA足球世界。喜欢体育类游戏可以尝试。

以上图片大多数来自Tap,侵删。

5. 宇宙英雄卡牌对战怎么玩?

宇宙英雄卡牌对战是一款卡牌类手机游戏,玩家可以通过游戏中的卡牌收集、搭配不同的英雄,进行竞技对战。以下是玩法说明:

明确结论:玩家需要根据卡牌规则,搭配出最强大的卡组,使用不同的英雄和技能,进行对战,赢得胜利。

解释原因:宇宙英雄卡牌对战是一款以卡牌为玩法核心的游戏,玩家需要充分理解卡牌规则,并在此基础上根据自己的经验和技巧,组合出最有力的卡组,才能在对战中取得优势。

内容延伸:除了搭配卡组外,玩家还需要通过收集、升级卡牌,提升自己的实力。同时,游戏还提供了不同的竞技模式和排名系统,玩家可以在这个体系中不断挑战更强的对手,提升自己在游戏中的成就感。

具体步骤:

1. 玩家需要先通过游戏中的寻宝或抽卡方式收集卡牌,以便搭配出自己的卡组。

2. 在卡组建立完成之后,玩家可以进入竞技场,选择不同的对战模式,参与对战。

3. 在对战中,玩家需要根据实际情况选择不同的卡牌,搭配不同的技能,制造出最有效的战术。

4. 玩家要时刻关注自己和对手的卡牌状态和能量值,灵活使用自己的技能,以便取得更大的优势。

5. 在不断的对战中,玩家可以获得胜利积分和荣誉值,不断提升自己的排名和竞技实力。

总之,宇宙英雄卡牌对战需要玩家具备良好的战术思考能力和丰富的卡牌收集经验,只有掌握了游戏规则和实战技巧,才能在对战中取得胜利。

6. md什么rpg游戏好玩?

有很多啊。

个人觉得太空战士不错。消果剧情和攻击方式都比较不错。相试的有吐食天地

下一个推荐的就是亚瑟传说。这个游戏也不错但是动画消果和攻击模式不是太理想。

还有就是封神英雄传。剧情不错。攻击模式是棋盘式的可以显示魔法也不错。相式的有水浒传。

这些都是我玩过不错的。其它的自己感觉吧

7. 有哪些好玩的太空题材设计游戏推荐?

题主提到坎巴拉太空计划,肯定也是喜欢搞设计类游戏了,而且还喜欢太空设计类的,其实我关注你好久了:-D,那么我来回答有哪些太空或者设计类游戏吧。

探索未知,追寻先迹,发掘创意,我是良家游戏!

太空工程师

这不是我第一次推荐玩太空工程师了,因为这个游戏除了星球环境不是很好外,其实对于设计与建造做的是非常好的。

你可以设计帅气逼真的未来宇宙战舰,也可以设计探索文明先驱的月球车,可以做出星球宏大的建筑群,也可以设计围绕星球巡航的不明飞行物,甚至可以设计真正的飞碟!

这个游戏的缺点是设计的东西越大,需要的电脑配置越高,其次游戏中你还可以玩到各种未来武器,小到星际激光炮,大到重力核武器!

总之,如果你喜欢太空设计游戏,这款游戏是真不错,电脑配置高可以去服务器卡服,哈哈哈,很好玩!

围攻

原谅我来介绍一下这个不是太空的设计游戏。

围攻这个游戏基本跟工科男喜欢的世界一样啦。机械,传动,力矩,武器。学习围攻,可以从简单的小车,再到简单的生物,在到复杂节肢动物等。

但是到最后我们必须制作洪荒野兽,变形高达,宇宙战舰了,不然玩这游戏有什么意思,这游戏不就是让设计的东西越来越叼吗?

围攻还有许多令人发指的MOD,如果没有时间设计,可以在创意工坊下载别人的作品,墙,哎,我敢说那个不是人的思想在操控。

无人深空

无人深空可以设计东西啦!MMP,早就可以了。

无人深空自从一次1.3大更新之后便加入了许多沙盒游戏的元素。包括建筑与设计,月球车与地形编辑器等。个人认为地形编辑器是十分要好的,至少可以设计自己的建筑了,有各种材质选择(还是少了点),但是星球挖到了一定地表就挖不了,不应该是这样的啊,至少太空工程师可以一直挖下去,偷工减料了不是,现在应该更新到1.37版了,不知道1.4会更新什么,我期待更新MOD制作工具,想想就行了。

抛开沙盒元素,无人深空的星球是真的大(不就是重复刷新地图嘛),话说有人不开曲速能直接在星系之间旅行吗?(这是关乎真实性的题)。

ASTRONEER

ASTRONEER是一款适合可爱男生女生玩的太空探险游戏,游戏的画风是这样的。

所以这个游戏主打的是探险体验,玩家可以利用自己的智慧拼接模块化的产品,添加各类功能,改善自己的科技与外星人交流等。

总之,如果你喜欢星球探险设计类的话,还有这下面这款。

星球探险家

星球探险家是一款比较老的游戏了,之前是国外做,现在是国内做(估计没人知道这款游戏了)。

这款游戏主打星球探险,武器装备设计,跟MC一样拥有各种建筑工具,可以设计科幻造型十足的现代建筑,也可勾勒古色古香的亭台楼阁,主要是在星际动车带领下围绕星球旋转,带有3Dmax界面的武器装备制作,逼格满满!

这个游戏可以利用自己或者别人制作的武器装备探索星球,发掘资源,打怪升级不在话下。

结语

这个问题问的好,相比较其他游戏,太空设计题材的还是比较少,但是诸如群星,家园,EVE和星际公民(这两个是设计太空游戏)、光环类主打战争的比较多,因为是竞技类游戏大家比较喜欢。设计类更适合内向而有耐心的玩家。说的不对地方请打脸。

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